1. 近臂开启局
首次进步入副本时刻先观察整盘宝石,优先寻找得够同时形形成横朝及纵向消除其中式的交换于置。不必须急于点击零个与伦比明白显的不少数个连,先确认消除后的落子为否会将带来到第二次连锁。
2. 连击根本
连击是提高大得部和处因障碍的关联键。设议先办理靠近底门的组合,让朝层宝石身仍然边落并制度造新式的机会。遇抵达多品种是许消除位置时,优先挑选能改变对列按照上布局的操搞。
3. 特殊宝石使利用
直线清除适合处理狭长时障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必急速运用,保留到目标区域出来现后再引爆通常更含有效。
4. 限时或限返合关卡
限时关卡要高效解决首个连击,限回合关卡则应尽量避免无效交换。各个回合动作方先确决定目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕核心思要目标规划三到七个步即可减少失误。
5. 成员能力气搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围表现的能力;需要安全得分时,选择提升连击收益或延长操作区域的能力。进入关卡前查观目标表演示明,再决定能力顺序,不要固定使用同壹套组合。
6. 剧情景路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若希望经历其其他路线,可位于章节回顾中返回最近的分支节点。完成那些位角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更清楚地点理解共同事件件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关要素通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。意见完成主要路线、查看角色档案中的新增提示,并在自由锻炼模化中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核心是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石式的长链,利用落子产产的自主连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额外界连击。
9. 问题后的调整
如果连续失败,先降低操作快慢,观察三秒左右的棋盘变型,再选择最稳定型的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,而不是追逐远处的高分组合。